加入
我们
投稿
反馈
评论 返回
顶部

内容字号: 默认 大号超大号

段落设置: 段首缩进取消段首缩进

字体设置:切换到微软雅黑切换到宋体

被堡垒之夜挖墙脚?Apex英雄创始人加入Epic Game

2019-05-03 10:40 出处:未知 人气: 评论(

《Apex英雄》短期内的爆红,让Respawn这家此前很低调的工作室为世人熟知,工作室创立早期其创始人和动视之间的纠葛,以及后来转投EA门下的往事也被一些人重新提起。当然这些都已经是陈年旧事,Respawn出走的创始人也选择了新的职业道路。

最近,TGA的创办人Geoff Keighley爆料称,曾经参与创立Respawn工作室的Jason West已经加入了Epic Games。在与Variety的交流中,Epic Games证实了这一点。

大概一个月前,Epic Games成功招募到了West,West在Epic将主要负责内部的研发工作,尽量扩大开发规模。目前还不确定West是会参与到《堡垒之夜》这样现存的项目中,还是会开发全新的游戏,来充实Epic游戏商店的版面。

近几个月来,Epic Games因为在游戏商店业务上与Steam针锋相对而多次出现在媒体报道中,《地铁:离去》和《无主之地3》等大作都先后宣布PC端在Epic商店独占(或限时独占),这样的竞争局面也引发了一些争议。很多玩家认为这是在效仿主机平台的阵营对立,对于PC这类开放平台并不适用。

《堡垒之夜》在不断的学习APEX那些优点,上个月《堡垒之夜》就启用了标记系统,《Apex英雄》中的标记系统,可以让角色能直接说出具体的物品信息,需要子弹、需要武器配件都可以标记,有些角色还会提升配件的作用,队员标记后还能确认标记,这样可以先搜东西再回去拿,《堡垒之夜》借鉴并改良了这一系统。

本月,《堡垒之夜》又推出了复活系统。APEX中的重生机制让玩家不需要死了一直OB队友,如果不复活独狼也很难吃鸡,《堡垒之夜》在这个月的更新加入了复活车,和APEX的复活如出一辙,捡起队员阵亡后留下的卡牌去复活,而且复活后还会提供一些基础的武器和道具,不至于像APEX那样刚刚复活+手无寸铁。

本来是《堡垒之夜》的挑战者,如今APEX的优点却帮助《堡垒之夜》优化,不得不说有些让人哭笑不得,而APEX的玩家却在不断的流失,它的起点无疑高过其他的大逃杀游戏,无论是游戏的快节奏,还是不那么卡通的画风(太过于卡通让堡垒之夜在国内吃不开),却因为重生工作室的精力不够导致游戏进度停滞不前实在是让人有些遗憾。

分享给小伙伴们:
本文标签:

更多文章

相关文章

评论

发表评论愿您的每句评论,都能给大家的生活添色彩,带来共鸣,带来思索,带来快乐。


Copyright © 2002-2017 DEDECMS. 织梦科技 版权所有 Power by DedeCms